Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. 09-09 Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước. Trạm Vui Chơi
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn. Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung. Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.game cao cấp B52 Club chiến thuật Roulette game tìm chìa khóa mở cửa