Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
Ghép cầu vồng đôi với bom hẹn giờ sắp nổ là cách xử lý khẩn cấp hiệu quả nhất ở tình huống gấp rút cuối màn.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng. 09-09 Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức. Cổng Game Vui
Tia sét quét sạch cả một hàng. Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn. Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu. Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái. Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt. Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa. Không cần ăn điểm trực tiếp lên ô hoa, chỉ cần ăn các ô xung quanh đủ số lần quy định của từng giai đoạn nở.
Lục giác xếp khác ô vuông thường. Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi. Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.