Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Hành Tinh Câu Đố eo7mc
-
eo7mc Ngôi Nhà Trò Chơi eo7mc
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.1. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật..
-
Bãi Chơi Ảo eo7mc
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
-
Bầu cua b52
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Bảng Trò Chơi Vui Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu...
-
Cổng Giải Trí Xanh
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
-
eo7mc Phút Giải Lao eo7mc
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
-
Sân Sau Giải Trí
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được..
-
eo7mc Sân Game Buổi Tối eo7mc
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
-
Lối Vào Trò Chơi
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
-
Bầu Trời Game
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
-
eo7mc Ngăn Kéo Trò Chơi
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất....
-
Cổng Game Vui eo7mc
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
-
eo7mc Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
-
Sân Game Buổi Tối
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
-
Xưởng Game Mini eo7mc
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Bầu Trời Game eo7mc
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ..
eo7mc
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
-
Xưởng Game Mini
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng..


















Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
09-10Hộp Game Nhỏ
09-10Trò Chơi Rảnh Rỗi
09-10Phố Trò Chơi
09-10