Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.
Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh.
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang.
Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ.
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất.
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
Chuyền bóng qua lại trước khi tấn công là chiến thuật cơ bản.
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
Hệ thống có thể giới hạn số lần thắng liên tiếp cùng một combo để tránh mất cân bằng giữa hai bên chơi.
Tốt đi tới đích được phong thành quân khác.
Né đòn rồi phản công là nhịp cơ bản của game đối kháng, dù mỗi tựa game quy định độ trễ khác nhau.
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn.
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp. 09-11 Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao. Hành Tinh Câu Đố
Chiến thuật này chỉ hiệu quả nếu dùng thưa thớt, lạm dụng vài lần là đối thủ sẽ theo đến cùng và bắt bài. Nhiều người chơi giỏi lên nhờ đấu liên tiếp với cùng một đối thủ, vì mỗi ván đều là cơ hội sửa lại lỗi vừa mắc.
Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người. Ván đầu tiên thường là ván thăm dò. Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được. Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín.
Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định. Đưa bóng vào khung thành để ghi điểm. Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân. Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng. Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.