|
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. 09-10 Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.Phỏm 789club sự kiện B52 Club game kết bạn Việt Nam