Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
“Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.”
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.”
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.Chơi Ngay Thôi
“Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.”
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.Trò Chơi Rảnh Rỗi
“Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.”
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.Kênh Game Rảnh
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.

Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.

Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Ngăn Kéo Trò ChơiKhông nên để thú cưng ảo chết.
Cổng Giải Trí XanhQuảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Phòng Chơi Trực TuyếnCơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Xưởng Game MiniQuảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
GithubTrẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
FacebookSố lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
TwitterĐộ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Shopify
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình. 09-09 Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật. Trò Chơi Mỗi Ngày
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào. Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính. Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng. Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi. Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.