Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Kingsport 56777.
+1 234 567 8901
+1 345 678 9012
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-10 Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Sân Chơi Số
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.Xâm Chặt Heo trực tuyến tùy chọn người mới Liêng iOS