Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
Mậu Binh Sunwin
thiết kế game
game quản lý Trung Hoa
game gần đây
Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này.
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn. 09-09 Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm. Vui Cùng Trò Chơi
Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương. Hiệu số bàn thắng hoặc kết quả đối đầu trực tiếp là hai tiêu chí thường gặp, mỗi giải chọn thứ tự ưu tiên khác nhau.
Nếu bản đồ không hoàn toàn đối xứng, việc đổi bên là cách duy nhất đảm bảo cả hai đều chơi ở cùng điều kiện. Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn. Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian. Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.
Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát. Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng. Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn. Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông. Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba.