Lớp nhựa dày giữ nhiệt lại bên trong, và chênh lệch vài độ đủ để lùi thời điểm máy bắt đầu hạ hiệu năng.
buttonLoa ngoài của điện thoại đặt cùng một phía nên gần như không tách được trái phải, tai nghe là điều kiện bắt buộc.
buttonChờ vài giây rồi mới chạm tiếp tránh được việc bấm nhầm vào quảng cáo vừa hiện ra đúng lúc ngón tay đang hạ xuống.
buttonMáy cần chỗ trống để ghi dữ liệu tạm, khi còn dưới mười phần trăm dung lượng thì mọi thao tác đều chậm đi rõ rệt.
Chạm giữ màn hình lâu hơn chạm nhanh thường kích hoạt một thao tác khác trong game.
Danh sách máy được hỗ trợ thường ghi rõ trong phần mô tả, tránh được việc tải vài gigabyte rồi phát hiện máy không chạy nổi.


Nút bấm vật lý gắn thêm dùng cơ chế chạm giả lập.
Máy chạy mượt game đồ họa cao hay không tùy vào chip xử lý và dung lượng bộ nhớ RAM.
Hệ điều hành hiện đại tự quản lý bộ nhớ, và việc mở lại ứng dụng vừa đóng đôi khi còn tốn tài nguyên hơn.
Găng tay thường không dùng được với cảm ứng.
Máy mất vài giây để thiết lập đường truyền mới, và phần lớn game trực tuyến không chịu được khoảng gián đoạn đó.
Giảm độ phân giải hiệu quả hơn giảm hiệu ứng.
Chỉ những gì đã đồng bộ lên tài khoản mới quay lại được, nên kiểm tra trạng thái đồng bộ trước khi gỡ là bắt buộc.
Tai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị.
Bản cập nhật đổi cấu trúc dữ liệu đôi khi gây mất tiến trình, và bản sao lưu là thứ duy nhất cứu được tình huống đó. 09-09 Chế độ an toàn thu nhỏ khung hình để tránh vùng khuyết. Lớp Học Câu Đố
Máy chủ kiểm tra thời gian độc lập với thiết bị, và nhiều game khóa tài khoản khi phát hiện chênh lệch bất thường. Chuyển sang dữ liệu di động khi ở xa bộ phát thường cho độ trễ thấp hơn, dù tốc độ danh nghĩa kém hơn.
Chuẩn truyền âm độ trễ thấp chỉ hoạt động khi cả điện thoại lẫn tai nghe cùng hỗ trợ, thiếu một bên là quay về chuẩn thường. Chơi liên tục vài giờ có thể khiến pin điện thoại tầm trung tụt gần hết dung lượng. Tường và vật cản kim loại làm suy giảm tín hiệu rõ rệt, đây thường là nguyên nhân của những lần giật lag khó lý giải.
Không phải lỗi giật hình nào cũng do máy yếu, đôi khi do tối ưu game chưa tốt. Tốc độ phù hợp khi quan sát chung lại quá nhanh khi đang ngắm phóng đại, hai giá trị này cần tách biệt.
Số điểm ảnh phải xử lý giảm theo bình phương, nên đây là tùy chọn cho hiệu quả cao nhất khi cần cứu khung hình. Cảm biến liên tục điều chỉnh theo ánh sáng phòng, chuyển sang chế độ thủ công giữ cho hình ảnh ổn định suốt trận. Kéo hai ngón tay để phóng to.
Lưu lại nhiều bố cục cho nhiều tình huống. Pin chai làm máy tụt hiệu năng đột ngột. Chuyển game sang chạy nền rồi quay lại dễ mất kết nối.
Chín mươi hoặc một trăm hai mươi hertz làm chuyển động liền mạch hơn hẳn sáu mươi, nhưng cũng tiêu tốn pin nhanh hơn. Chơi bằng bốn ngón mở ra nhiều thao tác đồng thời.
Những thứ liên tục kiểm tra mạng gây ra khựng nhẹ định kỳ, khác với ứng dụng chỉ nằm im trong bộ nhớ.game trên máy tính bảng game di động web Sâm Lốc b52