• Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
  • Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
  • Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.
  • Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
  • Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên.
  • Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.
  • Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.

eo7mc

  • Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài.
  • Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
  • Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần.
  • Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
  • Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.

eo7mc

  • Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
  • Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
  • Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.
  • Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất.
  • Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.
  • Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
  • Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.

eo7mc

  • Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
  • Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.
  • Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.
  • Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
  • Chờ đến gần cuối mới trình giữ được thế bất ngờ.

eo7mc

  • Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
  • Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì.

eo7mc

game đua xe Trung Hoa

game cổ điển tuổi thơ

game trực tuyến Vinagames  ·  game âm nhạc Trung Hoa