Giới thiệu
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. 09-10 Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Ngôi Nhà Trò Chơi
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.Xì Tố di động Cờ Tướng ngoại tuyến game nối chữ thành câu