eo7mc
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. 09-10 Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. Trò Chơi Tư Duy
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt. Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt. Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu. Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
game gia đình hai người
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn. Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi. Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài. Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
game người mới thực dụng
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó. Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi. Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt. Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.game trong rừng rậm cuộc thi game Đông Nam Á game web cho bé