Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Basic
$19
Vùng Đất Trò Chơi
$29
premium
$39
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-14 Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Lối Vào Trò Chơi
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.