| • Góc Game Tuổi Thơ | 09-09 |
| • Góc Chơi Cuối Tuần | 09-09 |
| • Trò Chơi Rảnh Rỗi | 09-09 |
| • Đảo Trò Chơi | 09-09 |
| • Hộp Game Nhỏ | 09-09 |
| • Trò Chơi Rảnh Rỗi | 09-09 |
| • Rừng Câu Đố | 09-09 |
| • Xưởng Game Mini | 09-09 |
| • Lớp Học Câu Đố | 09-09 |

eo7mc Nhấn nitro đúng lúc ra khỏi cua mang lại hiệu quả cao hơn nhấn giữa đường thẳng.
Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu. 09-10 Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua. Sổ Tay Trò Chơi
Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp. Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn. Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái. Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài. Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift. Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng. Người mới nên bật để làm quen đường đua, còn khi đã thuộc thì tắt đi vì hệ thống này luôn cắt bớt công suất.
Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn. Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi. Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ.
Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí. Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật.
Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao.phần thưởng lớn ZingPlay game Tết Nguyên Đán Việt game Mậu Binh Việt